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Xbox天蝎座真4K!工程师却吐槽是性能浪费
发布时间:2016-09-20        浏览次数:53        返回列表

    微软下一代游戏主机Xbox天蝎座声称将主打4K超高清游戏分辨率,以此来为玩家提供更震撼的游戏画面表现。不过,来自Id Software游戏公司的渲染工程师Tiago Sousa却告诉国外媒体,Xbox天蝎座一味强调原生4K游戏分辨率是在浪费性能。


    Tiago Sousa表示,考虑到主流电视尺寸和玩家的观看距离,4K并不能发挥出想要的效果,如果将这部分然性能资源提供给图形渲染和物理引擎,将会让画面拥有更多真实的细节。


    据了解,开发代号为“天蝎座”新款XboxOne将会有更强劲的GPU,性能将会是当前版本的四倍。而且处理器依旧是采用AMD的“美洲豹”架构,这跟PS4 Pro所使用的CPU类似。


    索尼PS4 Pro使用的CPU,其主频上升至2.1GHz,快了1.3倍;GPU中的处理单元增至36个,频率提升到911MHz,浮点性能暴涨2.3倍。

 

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